Conscient de l’ampleur du marché des jeux vidéo, Disney a émis le souhait d’accroître sa part de marché sur ce segment par le biais d’acquisitions. Si aucun nom n’est pour le moment cité, Disney laisse entendre qu’il cherche plus particulièrement à augmenter ses investissements dans la conception de jeux pour consoles portables.
Les consoles portables étant globalement utilisées par un public plus jeune, Disney aura alors l’occasion de se rapprocher de son cœur de cible.
Déjà présent sur le marché par le biais de ses licences, le créateur de Mickey entend mettre sur la table une enveloppe de 40 millions de dollars par an pour le développement de titres basés sur des films tels que "Pirate des Caraïbes".
Espérons tout de même que Disney ne s’engage pas sur le même chemin que le grand Electronic Arts avec son système d’exploitation de licence un peu trop facile et prévisible…