Par Herman - publié le 10 novembre 2005 à 03h00 ,
MAJ le 24 septembre 2009 à 17h38 - 0 commentaire(s)
Vous avez toujours rêvé de prendre part aux gigantesques affrontements qui opposent des dizaines de mordus de FPS simultanément sur la même carte. L’envie de rejoindre cette communauté d’acharnés vous démangeait mais la configuration de votre PC ne vous a jamais permis de passer à l’acte. Réjouissez-vous alors puisque DICE (Digital Illusions) et Electronic Arts sont sur le point de mettre la célèbre série des Battlefield à portée des possesseurs de PS2 et de Xbox via une version consoles de Battlefield 2 qui promet d’être particulièrement fidèle à l’original.

Pour les distraits, rappelons que Battlefield se joue essentiellement à plusieurs. Il a gagné ses galons de MMOFPS (jeu de tir à la première personne jouable massivement en ligne) sur PC en permettant à 64 joueurs d’en découdre sur une même map. Sur consoles, les parties ne réuniront que 24 joueurs au maximum, mais c’est déjà un premier pas non négligeable, le jeu en ligne sur ce support en étant encore à ses prémices.


Quelques chiffres
En ligne, Battlefield 2 : Modern Combat proposera une bonne douzaine de maps au décorum plutôt diversifié allant du désert aux terres arctiques en passant par la mer ou la jungle. La version preview ne nous a permis de découvrir qu’une seule map mais on ne se fait pas trop d’illusions sur la variété des environnements ; celle-ci constituant déjà un point faible de la version PC, il y a peu de chance qu’elle nous surprenne en bien sur consoles.
Trente véhicules différents amèneront l’action à se produire aussi bien sur terre qu’en mer ou dans les airs : char d'assaut, jeep blindée, hélicoptère, hovercraft...
Cinq classes de soldat assureront ensuite le travail de précision (c’est deux de moins que sur PC) : assaut, sapeur, soutien, sniper et forces spéciales. Pour les médecins, il faudra visiblement attendre un prochain épisode. Bien sûr, les soldats peuvent toujours monter dans une jeep abandonnée ou descendre d’un tank sur le point d’exploser.
En tout, le soft avance la bagatelle de cinquante armes parmi lesquelles on compte évidemment les incontournables grenades et lance-roquettes.
Et pour que tout ça s’inscrive dans un contexte géopolitique qui tienne la route, il nous sera demandé de nous engager sous la bannière d’une des quatre grandes armées : les States, l'Union européenne, l'armée populaire de Chine ou la Coalition du Moyen-Orient.


Il faut jouer en équipe
Même si, au regard de certains comportements on-line, tout le monde ne l'a pas encore très bien compris, c’est bien en équipe qu’on est supposé jouer à Battlefield 2. Tenter une incursion à la Rambo tout seul de son côté n’amène à rien, sans compter que ce genre d'attitudes banalise aussi le soft. Sur consoles, tout sera donc mis en œuvre pour favoriser l’esprit d'équipe avec des serveurs privés, une batterie de statistiques disponibles par clans et par joueurs, sans oublier les indispensables classements et forums. On ne sait en revanche pas encore avec certitude si le jeu sera compatible avec les micros casques, ce qui constituerait un plus indéniable pour élaborer des stratégies.

A titre individuel, chaque joueur pourra monter en grade et ainsi améliorer les capacités de son soldat (santé, résistance, puissance des tirs). Il lui faudra pour cela remplir des conditions particulières en cours de missions comme éliminer plusieurs ennemis en un temps déterminé.
Par contre, si des grades supérieurs seront attribués aux joueurs les plus efficaces, cela reste purement honorifique. Les consoles ne sont pas prêtes d'introduire le fameux système de commandement qui a dernièrement fait fureur sur PC. L’action sera donc forcément un peu plus confuse et plus proche du premier Battlefield.


Et en solo ?
Avant de pénétrer dans la vaste pyramide des serveurs, il n’est jamais inutile de se faire la main sur la campagne solo. Celle de Battlefield 2 : Modern Combat est entièrement nouvelle. Elle permet d’une part d’assimiler les commandes au pad, d’autre part de se familiariser avec les différents types d’unité en utilisant la fonction de transfert immédiat (ou "Hotswapping") Grâce à cette dernière, on peut passer d’un membre à l’autre de l’escouade à l’aide d’un simple bouton. Qui plus est, chaque transfert s’accompagne d’un effet graphique assez séduisant qui rappelle une technique propre au cinéma : un survol en accéléré de la zone séparant les deux unités.
Enfin, la campagne solo est aussi utile pour se faire une petite idée du niveau de l’IA. Soyons clairs, cette dernière ne casse pas trois pattes à un canard mais elle peut tout de même nous donner un peu de fil à retordre. En fait, les unités adverses ont l’art de s'exposer bêtement mais elles compensent leur "kamikaze attitude" en visant diablement juste. Certaines unités comme les jeeps blindées savent également profiter de leur point fort, autrement dit la vitesse, pour minimiser les risques de se faire toucher.


Du clavier au joypad
Autant de raccourcis clavier que possible ont été transférés sur les boutons du pad afin de pouvoir exécuter un maximum d’actions en un minimum de temps. Ainsi, les quatre "gâchettes" servent aussi bien à tirer qu'à s'accroupir, se coucher, sauter ou afficher le choix des armes (cette dernière fonction ne s'avérant pas des plus pratiques). Si vous connaissez déjà la version PC, prévoyez donc un certain temps d’adaptation avant de retrouver vos petits.
De manière plus habituelle pour un FPS console, un stick analogique sert à viser et l'autre à se déplacer, une pression sur le stick droit correspondant au zoom.
Concernant la maniabilité, si adopter les soldats et jongler entre leurs différentes armes ne pose encore pas trop de problèmes, il est déjà moins évident de synchroniser le tir et la conduite des véhicules terrestres. Il ne nous a pas été donné de piloter les hélicoptères mais on devine sans trop de mal que leur contrôle au pad devrait être simplifié et donc beaucoup moins délicat que sur PC.


Quant à son ambiance, Battlefield 2 : Modern Combat ne devrait pas faire honte à ses aïeux. Certes, graphiquement, c’est un peu moins fin et largement moins détaillé que sur PC mais par rapport à la concurrence actuelle sur consoles, le soft se situe largement au-dessus de la moyenne avec de sacrés effets de particules et une bonne gestion de l’ombre et de la lumière. Et côté son ? C’est du tout bon. Parfaitement dans la lignée de la série, le soft nous enveloppe dans une ambiance musicale très hollywoodienne, tandis que les vrombissements des moteurs s’en donne à cœur joie au milieu d’un concert de déflagrations. Sur le terrain, on passe des inquiétantes périodes d’accalmies aux assauts bordéliques et oppressants dignes du film La Chute Du Faucon Noir, et on en redemande !

Bien sûr, la taille des maps, qui nous seront dévoilées dans la version définitive, sera cruciale pour nous permettre d’évaluer plus justement le potentiel du soft. Il faut qu’elles se prêtent véritablement à un déploiement en équipe et non pas à du bourrinage individuel. Heureusement on sera très vite fixé : Battlefield 2 : Modern Combat sortira sur PS2 et X-box ce 17 novembre 2005.
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