Lego Star Wars premier du nom fut une des meilleurs surprises de l’année 2005. Non pas que le jeu ait révolutionné le monde vidéoludique par son gameplay ou par ses graphismes, mais tout simplement parce que LucasArts trouvait là une alchimie rare aboutissant non seulement sur un succès commercial mais recevant aussi l’estime d’une grande part de la presse spécialisée. Il n’en fallait pas plus au célèbre éditeur pour mettre en chantier un épisode 2 basé cette fois-ci sur les épisodes 4, 5 et 6 du célèbre "Space Opera".
Un peu d’histoireRappelons brièvement les grands principes d’un jeu qui n’a que peu évolué depuis le premier opus. Vous arpentez des niveaux divers et variés aux commandes de vos personnages
Lego, vos objectifs oscillant entre la destruction de vos ennemis, la découverte d’une foule d’objets cachés et la collecte des pièces "Lego" qui, disséminées de-ci de-là, participent notamment à l’augmentation de votre score personnel. Les objets cachés sont en fait des mini-kits Lego, au nombre de 10 par niveau, servant au montage d’une construction plus imposante. Si vous réunissez tous les mini-kits d’un même niveau, votre collection personnelle sera enrichie d’un tout nouvel objet, en général un vaisseau issu de l’univers Star Wars.
Rappelez-vous, LucasArts avait déjà joué la carte de la "collectionnite" dans le premier
Lego Star Wars, un épisode qui avait grand besoin que l’on rallonge sa durée de vie et le second opus se heurte un peu au même écueil. En effet, quand votre personnage tombe sous les assauts ennemis, il réapparaît ensuite exactement au même endroit et peut donc reprendre le combat avec une barre d’énergie pleine, limitant par le fait la difficulté globale. Mais rassurez-vous, il y aura largement de quoi être stimulé par la recherche des différents mini-kits, accéder à ces derniers passant souvent par la résolution d’énigmes qui pourront vous tenir en haleine de nombreuses minutes.

De plus, même si le soft se montre clément en permettant de ne pas perdre de terrain après un trépas, il ne faudra pas trop en abuser car si vous mourrez trop souvent dans un même niveau, vous perdrez toute chance d’obtenir le "super kit de fin de niveau" qui, à la fin du jeu, donne droit à un "super vaisseau Star Wars" (de la mort qui tue). En effet, chaque décès s’accompagne d’une baisse drastique de votre compteur de pièces
Lego, sésame indispensable à l’obtention de ce kit. Bref, on retrouve ce fameux gameplay qui, dans un savant dosage, parvient à s’adapter à tout un chacun : aussi bien à celui qui veut terminer rapidement le jeu qu’au collectionneur d’objets
Star Wars (et en bon financier Georges Lucas sait mieux que personne combien ils sont nombreux).
Enfin,
Lego Star Wars 2 vous permet aussi d’accéder à une pléthore de personnages allant des célèbres robots R2D2 et C3PO aux héros classiques de la trilogie en passant par tous les Jedi possibles et imaginables. Vous aurez même la possibilité de changer de personnage en cours de niveau afin de résoudre les différentes énigmes : certains passages nécessitent l’usage de la force, d’autres celui d’un blaster (dont les Jedi sont dépourvus), d’autres encore de capacités de saut exceptionnelles que seuls certains héros possèdent.
Quoi de neuf sous la lune d’Endor ?La version preview nous a amené à revivre les premiers instants de l’épisode 4. Nous incarnons Luke et entrons dans Mos Esley en compagnie d’Obiwan Kenobi, de C3PO et de R2D2. Après quelques démêlés avec les forces de l’Empire, nous y rencontrons les célèbres Han Solo et Chewbacca. Dès les premiers moments de jeu, on retrouve ses automatismes : les manipulations des personnages sont fidèles à ce que l’on a déjà connu et l’on se rue instinctivement dans les coins et recoins afin de récolter les pièces Lego et les fameux mini-kits. Cependant, on note assez vite quelques innovations. La première surprise vient de la possibilité de piloter les véhicules. Ainsi, dès le premier niveau, vous piloterez le speeder de Luke, puis vous chevaucherez un Bantha avant de vous introduire dans un TR-TT impérial. Les sensations procurées par ces phases sont plutôt bonnes mais il faudra attendre d’avoir la version complète du jeu entre les mains pour valider cette opinion et surtout pour statuer sur la maniabilité des véhicules volants.

Autre nouveauté, au fur et à mesure que votre score augmentera, vous déverrouillerez de nouveaux personnages alors que ceux-ci n’étaient déblocables qu’à la fin des missions dans le premier opus. Vous pourrez aussi composer vos propres héros en mélangeant des parties de corps provenant de différents personnages. Si par exemple mettre la tête de Yoda sur le corps de Dark Vador fait partie de vos fantasmes inavoués, ce deuxième opus s’imposera forcément à vous.
En termes de réalisation, les décors révélés dans cette version preview sont assez soignés et révèlent un désir évident de réalisme. Pourtant l’effet obtenu est un peu choquant : les formes cubiques des personnages et les textures pleines de finesse des environnements ne font pas forcément très bon ménage. D’autre part, la fluidité générale des animations ne parvient pas à faire oublier que l’on ne peut toujours pas contrôler la caméra, or celle-ci se révèle parfois maladroite dans ses automatismes. Enfin, les airs musicaux ne devraient pas dépayser les habitués puisque l’on a bien évidemment droit aux thèmes de John Williams, toujours aussi efficaces pour mettre l’ambiance.
Au final, malgré quelques petites nouveautés, ce nouvel opus ne devrait pas nous réserver de grosse surprise. Et toujours pas de mode online ! Pourtant, cela ne fait aucun doute, les fans se jetteront sur ce
Lego Star Wars 2 ne serait-ce que pour son adaptation de l’univers de la première trilogie. Cette nouvelle réalisation devrait aussi séduire les joueurs sensibles à l’humour second degré de ces petites personnages cubiques. Quant aux plus jeunes d’entre nous, ils trouveront là un soft bon enfant très consensuel.
Lego Star Wars 2 : La Trilogie Originale sort le 13 septembre 2006 sur PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, GameCube, GBA, Nintendo DS et PC.