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L'avis Du Jour : Cinema Vs Jeux Video [page 1]

Par Jeremie79 - publié le 11 février 2005 à 10h04 ,
MAJ le 24 septembre 2009 à 17h15 - 0 commentaire(s)
A l'occasion de la sortie prochaine de Blood Rayne, je vous propose un petit historique non exhaustif sur les liaisons dangereuses entre cinéma et jeux vidéos.

La stratégie de l’adaptation est très souvent motivée par l’aspect financier, ou comment tabler sur le succès d'un jeu vidéo pour tirer un maximum de pognon d'un film, et vice-versa. Cependant, toutes les adaptations cinématographiques de jeux vidéo se sont soldées par de cuisants échecs commerciaux et critiques. Les spectateurs, qu’ils soient joueurs ou pas, n’ont jamais adhéré. Revue rapide des bides, avérés ou supposés, cinématographiques s'inspirant de jeux vidéo :

Super Mario Bros. de Rocky Morton (1992) avec Bob Hoskins, Dennis Hopper, John Leguizamo…

Street Fighter de Steven E. de Souza (1994) avec J.-C. Van Damme, Raul Julia, Kylie Minogue…

Double Dragon de James Yukich (1995) avec Mark Dacascos, Robert Patrick, Alyssa Milano…

Mortal Kombat de Paul Anderson (1996) avec Christophe Lambert…

Wing Commander de Chris Roberts (1999) avec Tchéky Karyo, David Warner, Eric Roberts…

Final Fantasy de Hironobu Sakaguchi (2001) avec les voix de Alec Baldwin, Ming-Na Wen…

Resident Evil de Paul Anderson (2001) avec Milla Jovovich, Michelle Rodriguez, Eric Mabius…

Tomb Raider : Lara Croft de Simon West (2001) avec Angelina Jolie…

Tomb Raider 2 : le Berceau de la Vie de Jan de Bont (2002) avec Angelina Jolie…

House of the Dead de Uwe Boll (2002) avec Jurgen Prochnow…

Alone in the Dark de Uwe Boll (2003) avec Christian Slater, Tara Reid…

Resident Evil 2 : Apocalypse de Alexander Witt (2004) avec Milla Jovovich…

Comment expliquer ces échecs ? Le principal problème tient, à mon sens, justement dans l'adaptation. A la base, nous avons un scénario assez simple, pour ne pas dire simpliste, prétexte à nos actions dans le jeu : ainsi, comment rendre le classique de la plate-forme Super Mario Bros. en film ? Imaginez une seconde Bob Hoskins alias Mario en train de sauter sur des tortues koopas et des champignons goombas tout en ramassant des "powers-up" en chemin, tout ça pour sauver la princesse Peach du royaume Champignon enlevée par l'infâme Bowser… Comique certes, mais pas très intéressant pour un scénario de film. Alors, les scénaristes doivent tisser un semblant d'histoire en partant d'un "background" assez pauvre. Le résultat n'a, le plus souvent, plus rien à voir avec le matériau d'origine (dans le film, Peach est archéologue, Bowser un humain, maître d'un monde parallèle, Luigi ne ressemble plus à Luigi mais à un ado post-pubère demeuré, Mario n'est plus amoureux de la princesse…) mais qui paradoxalement est trop compliqué pour les non-initiés. Par conséquent, les fans comme les profanes n'y trouvent pas leur compte.


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