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Les Effets Speciaux Du Monde (presque) Perdu [page 1]

Par Julien Dupuy - publié le 06 octobre 2009 à 00h00 ,
MAJ le 06 octobre 2009 à 14h29 - 0 commentaire(s)
Que Le Monde (presque) perdu soit un mauvais film est un fait admis par une large majorité de critiques et apparemment de spectateurs, vu les scores du film au box-office. En revanche, tout n’est pas à jeter dans cette adaptation de la série kitsch de Sid et Marty Krofft. Si les bofophiles devraient apprécier le travail du très geek Michael Giacchino, si le chef décorateur Bo Welch confirme qu’il est l’un des meilleurs de son corps de métier, les effets spéciaux ne sont pas en reste puisque, fort d’un budget de 100 millions de dollars, Brad Silberling s’est entouré d’une équipe de rêve pour obtenir ce qui est l’un des meilleurs films à effets spéciaux de l’année.

Parmi les quatre sociétés chargées du numérique, c’est Rythm & Hues (L’Incroyable Hulk et La Momie 3 : la tombe de l’empereur dragon l’année dernière) qui s’est taillée la part du lion avec 536 plans truqués. 400 personnes se sont attelées à cette monumentale tache, de novembre 2008 à mai 2009, tandis qu’une petite équipe avait travaillé pendant plus d’un an et demi au développement du film sous les ordres de Bill Westenhofer. Vétéran de cette compagnie spécialisée dans les personnages en 3D, Westenhofer a livré quelques-uns des meilleurs travaux de Rythm & Hues, comme les très beaux animaux numériques de À la croisée des mondes.




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