2 /GHOST IN THE SHELL (41 PTS)PAR DAVID BRAMISorti en 1995,
Ghost in the Shell peut sonner comme un nouveau départ pour le réalisateur japonais Mamoru Oshii, tant ce projet lui permet enfin d'aborder de front un sujet qu'il touche du doigt depuis longtemps : le cyberpunk. Se réappropriant le matériau original de Masamune Shirow<, Oshii plonge à plus d'un titre dans des thématiques qu'il n'avait jusqu'à présent qu'effleuré (la quête du divin ou de l'identité, l'évolution de l'humanité en tant qu'espèce…), tout en offrant un voyage onirique, où les longs plans posés illustratifs coutumiers de l'auteur prennent ici un sens nouveau. Considéré par beaucoup comme le premier véritable film cyberpunk de son époque,
GITS ouvrira la porte à son auteur (et à un tas d'autres, les Frères Wachowski en tête) qui réalisera plus tard non seulement une suite encore plus conceptuelle, mais également un
Avalon aussi spectaculaire qu'innovant, et dont on sent déjà ici les racines. Un film majeur, qu'il s'agisse de science fiction ou de cinéma tout court.