Par PitouWH - publié le 09 septembre 2008 à 13h04 ,
MAJ le 25 septembre 2009 à 18h12 - 1 commentaire(s)
Si les projets d'adaptations de jeux vidéos sont légions, il en est certains qui nous titillent particulièrement l'imagination de par le potentiel de leurs oeuvres originales et le statut de culte que l'on y attache. Bien loin donc de l'inutile projet d'adapter Les Sim's (véridique), nous avions entendu parler il y a quelques mois d'un possible portage du traumatisant American McGee's Alice sur les grands écrans, et cela pour notre plus grande joie de par le regard tordu et vicié que portait le jeu sur le Pays des Merveilles et l'oeuvre de Lewis Carroll. L'histoire y suivait ainsi la jeune Alice plusieurs années après sa chute dans le terrier du lapin blanc, devenue plus ou moins folle après que ses parents aient été massacrés et repartant pour Wonderland autant pour disparaître que résoudre l'énigme de ce drame... oui, nous somme très loin de la version Disney (excellente au demeurant).

Il y avait donc matière à un excellent film, surtout quand on observe un peu l'univers très sombre créé par le concepteur de jeux vidéo American McGee et que l'on sait que la réalisation aurait dû être assurée par Marcus Nispel. Mais voilà, Universal -qui devait produire la chose- s'est retirée de l'affaire et Nispel est alors parti tourner son remake de Vendredi 13. Quant aux actrices évoquées un temps pour interpréter la jeune fille perturbée, à savoir Sarah Michelle Gellar et Maggie Grace, plus aucune d'entre elles n'est attachée au projet. Alors, Alice serait-il un projet mort ?



Hé bien, il semblerait que non si l'on en croit les propos du producteur Scott Faye -spécialisé dans l'adaptation de jeux vidéos puisqu'il travaille actuellement sur Max Payne- qui continue de croire coûte-que-coûte à la viabilité d'une telle entreprise. "J'adore l'idée de plonger une Alice plus vieille dans une version horrifique du Pays des Merveilles et j'ai la certitude que le projet possède suffisamment d'attraits commerciaux pour intéresser les studios, car il s'agit d'un personnage et d'une mythologie profondément ancrés dans la psyché collective". Ainsi, le projet n'est pas mort mais attend juste de trouver une nouvelle bannière sous laquelle grandir. Les scénaristes du jeu original, Jon et Erich Hoeberand, sont donc en train de revoir leur copie et, selon Faye, un nouveau studio devrait prochainement annoncer sa participation au projet. Vivement.



Mais ce n'est pas tout car, en plus de Alice, Scott Faye travaille actuellement sur l'adaptation d'un autre jeu vidéo (forcément) en la personne du cultissime Duke Nukem ! Un projet évoqué de longue date, ayant pas mal fait fantasmer les gamers à la fin des années 90, et qui pourrait donc se voir -peut-être- prochainement concrétisé. "Je travaille assidûment à faire un scénario sur Duke Nukem qui soit respectueux du personnages et de la place qu'occupe ce jeu dans le monde vidéo-ludique. Comme c'est le cas avec mes autres projets, je préfère ne pas faire le film que de livrer une adaptation loupée".

Une volonté on ne peut plus respectable, et même indispensable quand on sait que l'on parle quand même de Duke Nukem. Un jeu aux forts relents de poudre noir et où le héros, la première véritable icône bad-ass du monde des jeux vidéos, passe son temps à trucider du cochon de l'espace en filant des pourboires aux strip-teaseuses. Quand nous vous disions que certaines adaptations avaient un vrai potentiel pour faire du cinoche comme on l'aime !
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