Le réalisateur Gore Verbinski vient d'expliquer les raisons pour lesquelles il a dû abandonner l'adaptation du jeu vidéo Bioshock.

Par Maxime CLAUDEL - publié le 14 février 2011 à 14h00
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Jusqu'à il y a peu, Gore Verbinski (la trilogie Pirates des Caraïbes) a voulu adapter l'inadaptable jeu vidéo Bioshock. Malheureusement, il n'a pas réussi à accumuler assez de fonds - au vu des exigences du projet, il coûte très cher - et a dû abandonner le navire, malgré toute la passion qui l'animait (et qui l'anime toujours). Et si vous voulez tout savoir sur les vraies raisons du naufrage de Bioshock version cinéma, lisez les propos qui suivent.


« Je n'ai pas pu trouver quelqu'un qui dépenserait assez d'argent pour un film interdit aux mineurs. D'un autre côté, je n'étais pas intéressé par une interdiction plus douce. Parce que les Little Sisters, les injections et tout le reste font partie d'un ensemble violent. Je voulais vraiment faire un film bluffant pour que, quatre jour après l'avoir vu, vous vous disiez "Oh mon Dieu !"... Cela n'aurait pas été un film très effrayant, mais il fallait créer un monde sous-marin, ce qui coûte énormément. Aucun producteur n'était prêt à faire ça. » explique Gore Verbinski, qui aurait tourné Bioshock en 3D.
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