Par Kevin Prin - publié le 30 août 2007 à 00h00 ,
MAJ le 24 septembre 2009 à 19h40 - 5 commentaire(s)
Dans la catégorie "le projet à la con de la semaine", une adaptation de Joust au cinéma vient d'être annoncée. Evidemment tout le monde avait oublié ce jeu, sorti sur borne d'arcade au début des années 80 pour être porté sur de nombreuses consoles jusqu'à récemment sur Nintendo 64 ou X-Box Live arcade.

L'information est pourtant bien sérieuse. Les producteurs Christine Peters (Comment se faire larguer en 10 leçons) et Michael Cerenzie (City of Ghosts de Matt Dillon) ont monté une nouvelle société de production baptisée "CP Productions". Leurs intentions ? Réaliser des adaptations de jeux vidéos et de comics (encore...) au cinéma. Le premier projet choisi n'est autre que Joust, dont l'adaptation est décrite par les intéressés comme "la rencontre entre Gladiator et Mad Max !".

Gladiator et Mad Max ?? Dans Joust pour rappel, le joueur incarne un chevalier sur une autruche, qui, sur un écran fixe, affronte d'autres chevaliers à dos d'oiseaux en sautant sur les plates-formes de l'écran. Le genre de jeu auquel on pouvait jouer des heures sans se plaindre du degré de réalisme des personnages, du manque de profondeur de champ ou de l'aliasing.


"Mad Max meets Gladiator". Oui oui, tout à fait...

Devant un projet aussi insensé que sacrément débile, on ne peut que redouter prochainement les adaptations au cinéma de Pong ("La rencontre entre Shaolin Soccer et Indiana Jones !"), Elevator ("La rencontre entre L'Ascenseur et L'Armée des ombres !") et Bombjack ("La rencontre entre Superman et Munich !").

Lorsqu'on se rappelle qu'un de nos poissons d'avril en 2006 annonçait l'adaptation de Tetris au cinéma, il y aurait presque de quoi légitimer celle de Super Mario Bros avec Bob Hoskins.
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