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Appleseed ex: machina

La critique d'Excessif

2/5
appleseedexmachina135 L'HISTOIRE : Après la guerre non-nucléaire qui a décimé la moitié de la population mondiale, la cité d'OLYMPUS représente une lueur d'espoir dans un monde de chaos et de conflit. La métropole utopiste est gouvernée par GAIA, une immense intelligence artificielle, et administrée par des humanoides recréés génétiquement, appelés Bioroids, et dont l'ADN modifié supprime les émotions fortes. Comme les Bioroids représentent la moitié de la population, la paix et l'ordre sont aisément maintenus. DEUNAN, une jeune combattante, et BRIAREOS, un soldat-cyborg vétéran, sont à la fois couple et partenaires ...
Une fascination étonnante à la vision du film d'animation
Cet Appleseed Ex Machina fait suite au déjà très médiocre Appleseed premier du nom, c'est dire combien nous n'en attendions pas spécialement de cette suite. O surprise ! Celle-ci se révèle bien plus intéressante que prévu.
Avec un graphisme 3D terriblement aguicheur et des idées de design bien senties, le divertissement pouvait prétendre se hisser haut. Hélas l'essai échoue à nouveau à transposer le monde de Masamune Shirow à l'écran, et pourtant il subsiste une fascination étonnante à la vision du film d'animation. Analyse du corps numérique dans la suite.


Masamune Shirow, l'auteur du manga original, est un auteur renommé, il est entre-autre le créateur émérite de Ghost in the Shell, ManMachine Interface. Si son oeuvre phare a su trouvé en Mamoru Oshii (puis en Kenji Kamiyama pour la série) un homme d'exception pour retranscrire son univers si particulier, on regrette qu'avec Appleseed, l'apparition sur grand écran soit proche du pétard cyber mouillé.
Pour mémoire, le précédent film Appleseed réalisé par la même équipe avait connu les honneurs d'une sortie cinéma en France (Kaze en avait sorti le dvd), ce que ne connaîtra même pas ce deuxième opus sortant sous la bannière de Warner. Avec ces éléments, il va s'en dire que nous étions des plus inquiets, l'auteur de ces lignes étant par ailleurs fan devant l'éternel du Shirow.
Sans transcender un seul instant le background originel, reconnaissons à cette deuxième itération une louable efficacité ainsi que des progrès sensibles sur différents niveaux.


Ne nous méprenons pas, cette histoire de terrorisme numérique et de contrôle massif des esprits révèle bien vite ses limites (c'est même une honte vis à vis du background originel). Pour autant, le graphisme des diverses architectures et des armures bio-mécaniques sont à nouveau un véritable régal pour les yeux, de même l'évolution du chara-design se montre encore plus probante qu'auparavant. Bien que les humains soient toujours aussi inexpressifs/inhabités (les séquences de pleurs à fortes émotions sont à ce titre hilarantes), on apprécie en revanche la nouvelle palette colorée appliquée à ces corps digitaux. Les acteurs numériques se montrent joliment mis en lumière. Le troisième opus (déjà annoncée) confirmera-t-il les efforts actuels ? Passons les multiples lieux communs de l'intrigue, les relations fascinantes inexploitées (entre Deunan, Briareos et son clone cyber à visage humain, un ménage à trois qui promettait tant !), nous retiendrons surtout une dernière demi-heure stimulante avec un personnage de déesse "cyber" ultime des mieux senties et ... sous-exploitée, bis repetita malheureusement. Une curieuse déception donc !

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