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Lara Croft : Tomb Raider

La critique d'Excessif

0/5
tombraiderz2 L'HISTOIRE : Lara Croft a hérité de son père archéologue de nombreux trésors parmi lesquels une mystérieuse horloge magique. Des années plus tôt, celui-ci lui dévoila l'existence d'une organisation secrète, les Illuminati, qui s'était lancée à la recherche d'une horloge dont la clé ouvrait les portes du Temps et de l'Espace. Celle-ci est un triangle sacré qui assura, 5 000 ans auparavant, la victoire des premiers Illuminati sur leurs ennemis. Si le triangle venait à être recomposé, ces lointains ancêtres reviendraient à la vie et le sort de l'Humanité en serait bouleversé à jamais. Le puissance de ce triangle atteindra son summum lorsque trois planètes s'aligneront dans le ciel en une éclipse totale qui survient une fois tous les 5 000 ans. L'aventurière ne dispose que de 48 heures pour résoudre l'énigme du triangle magique et ainsi sauver le monde.
L'adaptation ciné du jeu Tomb Raider faisait saliver aussi bien les fans de consoles que les amateurs de belles actrices aux formes généreuses. A l'arrivée, le film s'avère si raté que ses quelques qualités se noient dans un océan d'amertume..

LARA CROFT TOMB RAIDER
2001
Réalisation : Simon West
Acteurs : Angelina Jolie, Daniel Craig, Leslie Pilipps, Mark Collie
Durée : 1h40
Sortie le : 27 juin 2001

Le cinéma hollywoodien étant ce qu'il est devenu, nous avons pris l'habitude d'accorder des circonstances atténuantes aux gros machins boursouflés et vides de sens qu'on nous assène régulièrement : Spy Kids est un bout-à-bout de tout et n'importe quoi, mais son énergie est communicative et son manque d'ambition le rend finalement assez sympathique; certaines productions Bruckeimer méritent aussi notre indulgence du fait de leur côté comic-book assumé (Rock ou Les ailes de l'enfer)... Avec Tomb Raider, la coupe est pleine. Non content de rater lamentablement un projet qu'on nous agite devant la truffe depuis des années, Simon West abdique totalement (alors que General's Daughter aurait pu lui ouvrir des portes vers un cinéma plus ambitieux) et livre ce qui est peut-être le blockbuster le plus sinistré de cette année.

Tomb Raider n'est pas un très bon jeu, et ce en dépit de sa popularité. Il est pauvre en inspiration (merci Indy !) et fastidieux dans sa jouabilité. S'il s'est amélioré avec le temps et atteint un bon standard de qualité avec ses deux derniers opus, le film adapte fidèlement le premier : image dégueulasse, emprunts maladroits à tout va, pas de rythme ni de style. Enfin, le personnage principal n'a aucun charisme : on avait connu Angelina Jolie charmante (Bone Collector) et plutôt bonne actrice (Une vie volée). Elle est ici absolument insupportable à force de frime vulgaire et de jeu inexistant. Les poses qu'elle adopte ne font même pas illusion. Mais le pire n'est pas là.



Lara Croft invente un genre : le worst of. Imaginez tous les clichés hollywoodiens que vous avez trop vu et que vous ne pouvez plus supporter : accéléré/ralentis + travellings pourris + time bullet + montage Michael Bay + acteurs inexpressifs : dans Tomb Raider , on a tout ça dans les mêmes plans. L'overdose est presqu'immédiate. Ne vous asseyez pas au bord du rang, vous risqueriez de partir illico et de perdre vos cinquante balles.

Mais que raconte le film ? Si vous retournez un boitier de jeu vidéo et que vous lisez le synopsis, vous avez en main le scénario complet et détaillé (dialogues compris + indications de mise en scène) de ce pâté. Bimbo grotesque vivant dans un manoir de studio avec deux pantins ridicules (majordome bidon et informaticien inutile), Lara Croft doit trouver un triangle. Des gars veulent pas. Elle le trouve. Fin.

Personnages ? A pas. Suspense? A pas non plus. Rire? Oui, sauf si la place est payante. Action ? Les frères Wachowski n'ont pas fini d'en rire. La Momie 2, c'est Spielberg à côté. Alors qu'attend le vrai Steven pour renvoyer tous ces nazes d'où ils viennent ? Pas du clip en tout cas, puisque celui de U2 (single extrait de la BO du film) projeté avant le film, était franchement mieux.

Denis Brusseaux et Frédéric Ambroisine



Les adaptations de jeux vidéos sur grand écran ont subi de si nombreux ratages (on pourrait même dire QUE des ratages)qu’on espérait sans vraiment trop y croire que Tomb Raider pourrait relever le niveau et nous consoler de tant de déceptions (Mortal Kombat, Streetfighter et j'en passe !).

Et c'est... encore raté, même si contrairement à ce qu'écrivent plus haut Denis et Fredéric, le massacre n’est pas total. La faiblesse majeure et rédhibitoire de Tomb Raider, c’est d’offrir un film d’action chiant. Alors que le jeu possédait un pouvoir de séduction énorme qui ne nous faisait lâcher le joypad qu’après de longues heures (nuits pour certains) de luttes acharnées pour venir à bout de stages périlleux, le film ne réussit jamais (mais alors jamais) à prendre le spectateur à bras le corps pour lui en mettre plein la vue. L’enthousiasme n’est pas présent : on doit se contenter de scènes d’action sans imagination ni folie, montées à l’emporte-pièce et ultra cut histoire de faire illusion.



Impossible donc de retrouver l’interactivité du jeu, on reste constamment spectateur des aventures de la brune pulpeuse. Terriblement frustrant ! L’échec de Tomb Raider est bien là : une incapacité à réussir un film fun où le plaisir de la surenchère aurait été le bienvenue. Pour une fois qu’un film offrait l’opportunité d’enchaîner un déluge d’action et d’effets spéciaux sans vraiment se prendre la tête sur l’histoire (n’importe quelle chasse au trésor aurait fait l’affaire, il n’y avait plus que les embûches à mettre sur le chemin de Lara Croft), Tomb Raider tente désespérément de créer des intrigues, met dans les jambes de Lara des sous-fifres pathétiques (mention spéciale à l’Indiana Jones du pauvre qui lui sert d’adversaire). Résultat, le film met bien une bonne grosse demi-heure à se mettre en branle même si au passage, et c’est paradoxal, la meilleure scène figure au début (la ballet aérien entre Lara Croft et des méchants armés jusqu’aux dents).

Que reste-t-il donc à sauver de ce ratage. Et bien... Angelina Jolie ! L’actrice aux formes généreuses personnifie à merveille la Lara Croft de nos fantasmes. Le plaisir de la voir évoluer dans des tenues moulantes mettant en évidence son physique avantageux est indéniable (et pourtant, elle n’est pas aidée par une photo absolument hideuse). Elle prend le rôle dans le bons sens, lui donnant juste ce qu’il faut de sérieux et de dérision et elle assène ses répliques avec justesse sans jamais trop en faire. Dommage que l’équipe technique, en particulier Simon West (grand instigateur du projet, le réalisateur est le responsable de l’adaptation) n'ait pas été à la hauteur de la comédienne. Si cela avait été le cas, Tomb Raider aurait pu nous convaincre et nous amuser. On en est malheureusement bien loin. Peut être dans Tomb Raider 2 ?

Laurent Pécha

Notes :
Denis Brusseaux : 0
Frédéric Ambroisine : 0
Philip Dowland : 1 (''Un gag a retenir : le premier combat avec des cables où on voit les cables. Rien que pour ça, 0, c'est trop sévère'')
Laurent Pécha : 3

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