Après deux épisodes GameCube qui ne laissaient rien présager de bon pour l’avenir de la série, StarFox réalise un étonnant come-back, cette fois-ci sur Nintendo DS. Un retour surprenant à plus d’un titre ! D’une part, les talents de la "team Fox" ne s’expriment plus seulement dans les airs, mais aussi autour de la table du quartier général, StarFox intégrant désormais des phases de planification. D’autre part, Fox McCloud ne pilote plus son Arwing à l’aide d’un stick analogique ni même à l’aide d’une croix multidirectionnelle, mais à l’aide du stylet. Et ce qui ne semblait être qu’une exploitation obtuse de l’écran tactile transforme, révolutionne, voire invente un nouveau gameplay. Et puis StarFox Command signe aussi le grand retour de Q-Games au développement. Rappelons qu'ils sont ni plus ni moins que les auteurs du premier StarWing sur Super NES. Ne serait-ce que pour cette dernière raison, ce nouvel épisode bénéficiait déjà d’un énorme capital de sympathie.
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