Par Phil - publié le 12 avril 2006 à 10h00 ,
MAJ le 24 septembre 2009 à 17h52 - 0 commentaire(s)
Vous parler de Animal Crossing : Wild world est une tâche bien difficile ! Pas évident en effet de tenir un propos à peu près objectif sur un jeu aussi atypique, à l’esprit si décalé. De toute évidence, le public visé correspond à une "niche" bien spécifique : c’est du pur produit Nintendo qui horripilera les uns et comblera les autres… comme d’habitude. Animal Crossing est ce qu’on peut appeler un jeu culte, un jeu pour "geek" : celui-ci fera des petits bonds de joie et cessera de lustrer le poil de son chien virtuel pour régir la vie sociale de sortes de télétubbies s’exprimant dans un improbable "yaourt". Les individus sains et normaux, ayant une vie de famille et professionnelle gratifiantes, passeront leur chemin et iront découper en lamelles du gobelin ou dessouder du terroriste. Une activité saine et hautement enrichissante sur le plan spirituel comme chacun sait… C’est pour cette raison que je romprai exceptionnellement avec la ligne éditoriale du site en m’exprimant parfois à la première personne. Histoire de ne décourager personne…

La suite, c'est un peu plus bas...
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