Non le "Point and Click" n’est pas mort ! Du moins, il refuse de mourir en cette ère entièrement dévouée à l’action frénétique et à la multiplication des effets en tout genre. Pourtant, ce système, qui avait révolutionné en son temps le jeu d’aventure dit "textuel", commence tout de même à montrer des signes d’essoufflement malgré la saga des Myst qui use jusqu’à la corde une logique de gameplay n’ayant pas ou peu évolué depuis une quinzaines d’années. De temps à autre, un petit vent de fraîcheur vient ranimer tout ça en proposant un ton original. On pense au très sympathique Runaway ou encore aux deux premiers Baphomet plus proches, dans l’esprit, des anciennes productions de LucasArts que de l’onirisme photo réaliste des Myst de Sierra. Ah ! Que ne donnerai-je pas pour un nouvel épisode de Monkey Island ou de Day Of The Tentacle !
Pour en savoir plus, ça se passe un peu plus bas...