Deux sagas sont à l’honneur aujourd’hui sur le site et non des moindres : en l’occurrence
Everquest et
Phantasy Star Online.
Mais si la première déroule toujours ses mêmes solides bases en
hack’n slash efficace, la seconde s’est risquée à un changement radical de gameplay. Pour le meilleur ou pour le pire ? Faut-il nécessairement innover pour sortir de la masse des nouveaux jeux ? (nettement moins conséquente sur
GameCube)
Réponse un peu plus bas avec les tests de :
- Champions of Norrath d’Ubisoft sur PS2
- Phantasy Star Online Episode 3 : C.A.R.D. Revolution de Sega sur GameCube