Another World - 1992
Another World est un jeu vidéo d’action-aventure qui fut créé, dessiné
et développé entièrement par une seule et même personne :
le génial Eric Chahi. Edité par Delphine Software,
Another world faisait de nombreuses références et clins-d’oeil au cinéma et
marqua plusieurs générations de joueurs fans de sciences-fictions.
Le joueur y incarnait Lester Chaykin, jeune physicien qui travaillait sur un accélérateur de particules. Mais, suite à la foudre qui s'abattit sur son laboratoire, la machine se détraqua et projeta notre chercheur dans une autre dimension, sur une terre étrangère à la faune hostile…

Another World reste et restera l’un des meilleurs jeu de la Megadrive pour plusieurs raisons : son univers riche, profond et cohérent et son scénario original. Ensuite, son système de jeu qui reprenait celui de Prince of Persia avec son animation réaliste et fluide grâce à la méthode de Rotoscopie (utilisée également pour le jeu Flashback)
Mais surtout, son gameplay était vraiment original et se démarquait des productions du genre : en effet, il optait pour l’absence d’indications à l’écran : pas de jauge de vie, de sous-titres ou d’incrustations pour le nombre de munitions par exemple. Le joueur était totalement désemparé, ce qui renforçait encore plus ce sentiment de fragilité et d’isolement au sein de cette planète hostile. Le joueur avait réellement le sentiment de se retrouver dans un monde totalement étranger à la Terre.

Malheureusement, bien que le jeu soit devenu culte, il ne connut pas un grand succès lors de son lancement. Du coup, il n'y eut pas de suite « officielle » même si Heart of the Alien, toujours développé par Eric Chahi, reprenait l’aspect graphique et l’univers d’Another world mais cette fois dans la peau du compagnon extraterrestre de Lester.
Sonic the Hedgehog 2 - 1992 (Sega Technical Institue)
La saga Sonic est indissociable
de l’histoire de la
Megadrive. Sega a longtemps cherché sa mascotte pour faire
front au redoutable plombier italien Mario : Sonic s’est imposé comme tel
dès sa sortie en 91, détrônant un Alex Kid un peu faiblard. La puissance et la
vitesse du hérisson, son design vif et stylé renvoyaient l’image que Sega
prônait. Car Sonic courrait à Mach 1 prouvant bien que Sega « c’est
plus fort que toi ».
Excessif retiendra le second opus, véritable légende du jeu vidéo, qui connu une des rares sorties mondiales de la console. Tails, un renard à deux queues, accompagnait Sonic, ce qui ouvrait des perspectives de jeu à deux joueurs génialissimes. Tails battait ses deux queues pour en faire deux hélices qui lui permettaient de voler. Sonic s’agrippait à ses pattes pour s’élever dans les airs ou bien Tails prenait des raccourcis lorsque Sonic partait à 1000 Km/h dans ses délires de tubes. Prendre de la vitesse dans des courbes dignes de grand huit était un régal pour le joueur. Les anneaux nous protégeaient et il en fallait toujours un sur soi pour ne pas mourir. Dans Sonic 2, le hérisson bleu pouvait se transformer en Super Sonic (très proche du super guerrier de Dragon Ball Z qui régnait en maître à l’école…euh à l’époque). Il avait aussi la possibilité de prendre des départs canons en se concentrant et patinant sur place.
L’ennemi juré Dr. Robotnik avait enlevé les amis de Sonic et Tails (qui s’était entraîné jour et nuit pour développer sa technique afin de suivre son héros préféré). Les deux compères partaient récupérer les huit émeraudes du chaos afin de contrecarrer les plans diaboliques de Robotnik. L’un des meilleurs duos du jeu vidéo !