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  4. >Les jeux incontournables sur Megadrive [partie 2]

Parmi les nombreux titres sortis sur Megadrive, certains restent inoubliables et demeurent encore aujourd'hui, des incontournables. Découvrez ces hits immortels qui ont marqué la console 16 bit de SEGA !

Par BKF & Switch - publié le 23 juillet 2010 à 16h36 ,
MAJ le 23 juillet 2010 à 17h10 - 0 commentaire(s)

Another World - 1992

Another World est un jeu vidéo d’action-aventure qui fut  créé, dessiné et développé entièrement par une seule  et même personne :   le génial Eric Chahi. Edité   par Delphine Software, Another world  faisait de nombreuses références et clins-d’oeil au cinéma et marqua plusieurs générations de joueurs fans de sciences-fictions.

Le joueur y incarnait Lester Chaykin, jeune  physicien qui travaillait  sur   un accélérateur de particules.  Mais, suite à  la foudre  qui s'abattit sur son laboratoire, la machine se détraqua et   projeta  notre chercheur dans une autre dimension, sur une terre étrangère à la faune hostile…

 

 

 Another World reste et restera l’un des meilleurs jeu de la  Megadrive pour plusieurs raisons : son univers riche, profond et cohérent et son scénario original. Ensuite,  son système de jeu  qui  reprenait celui de Prince of Persia avec  son animation réaliste et fluide  grâce à la méthode de Rotoscopie (utilisée également pour le jeu Flashback)

Mais surtout, son gameplay était  vraiment original et se démarquait des productions  du genre :   en effet,  il optait pour  l’absence d’indications  à l’écran : pas de jauge de vie, de sous-titres  ou d’incrustations pour le nombre de munitions par exemple. Le joueur était totalement désemparé,   ce qui renforçait encore plus ce sentiment  de fragilité et  d’isolement au sein de cette planète hostile. Le joueur avait réellement  le sentiment de se retrouver dans un monde  totalement étranger à la Terre.  

 

 

Malheureusement, bien que le jeu soit devenu culte, il ne connut pas un grand succès lors de son lancement.  Du coup, il n'y eut  pas de suite « officielle »  même si Heart of the Alien, toujours développé par Eric Chahi,   reprenait  l’aspect graphique et  l’univers  d’Another world  mais cette fois dans la peau du compagnon extraterrestre de Lester.

 

Sonic the Hedgehog 2 - 1992 (Sega Technical Institue)

La saga Sonic est indissociable de l’histoire de la Megadrive. Sega a longtemps cherché sa mascotte pour faire front au redoutable plombier italien Mario : Sonic s’est imposé comme tel dès sa sortie en 91, détrônant un Alex Kid un peu faiblard. La puissance et la vitesse du hérisson, son design vif et stylé renvoyaient l’image que Sega prônait. Car Sonic courrait à Mach 1 prouvant bien que Sega «  c’est plus fort que toi ».

Excessif retiendra le second opus, véritable légende du jeu vidéo, qui connu une des rares sorties mondiales de la console. Tails, un renard à deux queues, accompagnait Sonic, ce qui ouvrait des perspectives de jeu à deux joueurs génialissimes. Tails battait ses deux queues pour en faire deux hélices qui lui permettaient de voler. Sonic s’agrippait à ses pattes pour s’élever dans les airs ou bien Tails prenait des raccourcis lorsque Sonic partait à 1000 Km/h dans ses délires de tubes. Prendre de la vitesse dans des courbes dignes de grand huit était un régal pour le joueur. Les anneaux nous protégeaient et il en fallait toujours un sur soi pour ne pas mourir. Dans Sonic 2, le hérisson bleu pouvait se transformer en Super Sonic (très proche du super guerrier de Dragon Ball Z qui régnait en maître à l’école…euh à l’époque). Il avait aussi la possibilité de prendre des départs canons en se concentrant et patinant sur place.

 

Cliquez sur l'image pour voir la vidéo
 

L’ennemi juré Dr. Robotnik avait enlevé les amis de Sonic et Tails (qui s’était entraîné jour et nuit pour développer sa technique afin de suivre son héros préféré). Les deux compères partaient récupérer les huit émeraudes du chaos afin de contrecarrer les plans diaboliques de Robotnik. L’un des meilleurs duos du jeu vidéo !


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