David Cage s’est expliqué sur les raisons de l’annulation
des DLC de Heavy Rain très attendus par les fans. Le jeu étant assez court c’était
un argument marketing de poids à la sortie du soft : quatre épisodes d’une heure chacun relatant le
passé des protagonistes. « Malheureusement, Sony préfère qu’on se
focalise sur le Move plutôt que de créer du nouveau contenu ». En effet,
Heavy Rain devrait être prêt pour être jouable avec le Move (reconnaissance de
mouvement) à sa sortie. La concurrence est féroce avec le Kinect ( l’ancien
Projet Natal de la Xbox 360) et les priorités sont toutes choisies pour vendre
l’appareil. Retournant le couteau dans la plaie, David Cage ajoute « Je suis déçu pour les fans qu’on ne
puisse pas finir l’histoire d’Heavy Rain de la manière prévue ». Ils n’ont
pas complètement menti puisque l’extension le Taxidermiste avait vu le jour. Mais c’est
assez light. Il en manque trois au compteur...et ce n'est pas le premier développeur qui rechigne aux DLC gratuits.
Cliquez sur l'image pour vous consoler - Heavy Rain - PS3

L'histoire : Le jeu d'aventure Heavy Rain, exclusif à la Playstation 3, vous permet d' incarner 4 personnages différents qui ont tous un lien avec le tueur à l'O[…]
