Entre World of Warcraft, au règne quasi sans partage, Everquest, DAOC et Lineage, qui conservent chacun leurs aficionados, ou encore Guild Wars, qui s’est rapidement construit une belle petite réputation, on pouvait craindre que le marché des RPG en ligne arrive à saturation. Dans ces conditions, sortir un nouveau MMO semblait presque relever du suicide financier. Sauf si vous assouvissez le vieux fantasme des fans de l’heroic fantasy : construire un jeu massivement online basé sur l’univers de maître Tolkien. Le résultat tombe comme un couperet : le jeu bat des records de vente sur toute la planète. Une question demeure cependant, doit on ce succès aux qualités intrinsèques du jeu ou plus simplement au culte voué à LOTR ?
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