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Par - publié le 29 novembre 2007 à 00h00 ,
MAJ le 27 octobre 2009 à 16h45 - 0 commentaire(s)
Konami avait déjà introduit un mode jeu online dans « Metal Gear Solid 3 : Subsistence ». Le quatrième volet de la saga peaufine à son tour une expérience qui se veut inédite et bien plus poussée que sa devancière. Le jeu d'espionnage se jouera ainsi par équipe, le but étant de trucider les vilains espions de la formation adverse. Tout en finesse, la clé du gameplay résidera dans l'approche des ennemis. Les membres alliés seront ainsi visibles à l'écran, entourés d'un halo bleuté et ce, même à travers les murs. Également, une fois un adversaire tué, il sera possible de pirater le matériel trouvé sur son cadavre afin d'afficher de la même façon les rivaux, en rouge cette fois. Une version bêta sera ainsi ouverte au grand public du 20 août au 3 septembre, sur PS3 uniquement. Le jeu, intitulé sobrement « Metal Gear Online », sera ensuite disponible en tant qu'opus à part entière.
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