Si la série Anno s’est jusqu’à présent cantonnée au monde des PC, ce n’est bien évidemment pas un hasard. Il faut dire que ce genre de jeu exige un contrôle qui sied parfaitement au couple souris/clavier. Cela dit, les récentes incursions des RTS sur les différentes consoles prouvent qu’il est possible d’adapter un gameplay apparemment réservé au PC sans trop en altérer les fondements. Anno 1701 débarque donc sur les contrées presque vierges des jeux de gestion sur DS. Double difficulté pour la console de "big N" : restituer des contrôles intuitifs, ce qui peut éventuellement être assumé par le stylet magique, et surtout adapter une réalisation pointue aux modestes capacités de la machine. Eh oui, le "city builder" est très exigeant en lisibilité, en capacité de stockage ainsi qu’en puissance de calcul pure. Trop dur pour la DS ?
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