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  4. >Test Ps3 : Endwar
Par Phil - publié le 17 novembre 2008 à 00h00 ,
MAJ le 25 septembre 2009 à 19h36 - 0 commentaire(s)
Il existe des catégories de jeux qui ne semblent pouvoir s’épanouir que sur ces bons vieux ordinateurs estampillés "Bill Gates". Ainsi, les différentes tentatives pour exporter les RTS ("jeux de stratégie en temps réel" pour les néophytes) sur les consoles de salon se sont avérées au mieux décevantes, au pire totalement injouables. La faute à ces fichus paddles, commandes idéales pour dessouder du monstre ou taper dans la balle mais bien trop imprécis pour naviguer dans les arborescences de menus si caractéristiques des jeux de stratégie militaire.

Forcément, lorsque Ubisoft commença à communiquer sur ce EndWar et son système d’ordres basé sur une reconnaissance vocale, chacun se demanda comment il avait été possible de ne pas y penser plus tôt. Mais d’autres s’inquiétèrent d’une éventuelle simplification du gameplay et des contraintes imposées par ce nouveau mode de contrôle. C’est donc dans un climat d’espérance mais aussi d’incertitude que sort ce mois-ci la version finalisée de EndWar.

Pour en avoir le coeur net, rendez-vous un peu plus bas...
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