En 2007, lorsqu’il dégaine pour la première fois les "six coups", Call of Juarez s’attire la sympathie du public et de la presse spécialisée. Ce jeu de tir à la première personne n’était pourtant pas exempt de défauts, loin s’en faut, mais son ambiance profondément ancrée dans "l’ouest Américain" (contexte finalement assez peu exploité par les FPS) invitait à passer l’éponge sur ses quelques lacunes. Les p’tits gars de TechLand remettent aujourd’hui le couvert en nous affirmant, main sur le cœur, avoir tenu compte des critiques précédemment formulées.
Promesses tenues ? Réponse un peu plus bas...