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  4. >Test Xbox 360 : Timeshift
Par Tof - publié le 26 novembre 2007 à 03h04 ,
MAJ le 25 septembre 2009 à 11h36 - 0 commentaire(s)
Ce n’est pas la première fois qu’un FPS nous est annoncé comme "révolutionnaire", mais TimeShift est néanmoins parvenu à éveiller notre curiosité en intégrant un concept assez inhabituel pour un jeu de tir, à savoir manipuler le temps pour influer sur le cours des événements. Manifestement le jeu a lui-même rencontré des petits soucis de gestion temporelle : d’abord prévu sur Xbox première génération, il a maintes fois été repoussé puis finalement reprogrammé pour 360 où, à nouveau, il s’est longtemps fait désiré. Tout contretemps engendre évidemment frustration, mécontentement mais aussi un niveau d’exigence accru. Exigence d’autant plus élevée que le soft a choisi de sortir en même temps que les poids lourds de sa catégorie en tête desquels figurent bien sûr Halo 3 et Call of Duty 4.

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